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[分享] 弹簧画法

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发表于 2025-9-13 10:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
creo里面,弹簧的画法是比较简单的


1,我们采用螺旋扫描方式来画弹簧
2025091301.png

2,进入草绘界面,绘制弹簧的长度和外径
2025091302.png

3,弹簧的草绘图,这条直线是弹簧的外径圆的中心线,弹簧的线径从这条直径穿过。
2025091303.png
左边的箭头是扫描的开始位置,如果想调整起始点位置,就在另一个端点处右键,选择起点,这样起始点就改到另一个点了。
2025091304.png
再增加一条中心线,做为螺旋的中心线
2025091305.png
绘制完成后,打勾退出草绘界面。

4,绘制线径界面,点草绘,就会进入线径的界面
2025091306.png
在草绘界面,这个中心点,就是刚才直线的中心,绘制一个线径为1MM的圆,也就是弹簧线直径是1MM
2025091307.png

5,设置螺距为2MM,完成。
2025091308.png

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 楼主| 发表于 2025-9-13 10:51 | 显示全部楼层
有时候,我们真实的弹簧,是两头平,中间弹。这种弹簧只需要在里面稍加设置就好了。


2025091309.png

0-1MM之间间距:1MM
1-10MM之间间距:1-4MM之间过渡
10-30MM之间间距:4MM
30-39MM之间间距:4-1MM之间过渡
39-40MM之间间距:1MM

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 楼主| 发表于 2025-9-13 10:55 | 显示全部楼层
这样就能画出两头平,中间适合间距的弹簧了。

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 楼主| 发表于 2025-9-13 10:56 | 显示全部楼层
也可以设置更多的间距,要看实际情况需要。
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